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13052014
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Ficha de Personagem

 

Ficha de Personagem para as Crônicas do Novo Mundo!
Salve meus caríssimos!

Está aqui, fresquinha, a ficha de personagem para as Crônicas! Desta vez, eu fiz uma ficha realmente compacta e sintética! Ela agora cabe em uma folha A5, pra recortar e caber mais fácil no bolso! ^^

Segue então o anexo!

por Faelon - Comentários: 0 - Vistos: 624
04042014
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Sou novo aqui!

 

Por onde começar?
Este post será editado à medida em que os métodos de recepção dos jogadores sejam alterados.

Seja bem vindo(a), novo(a) jogador(a)!

Se esta é a primeira vez que você acessa o Blog das Crônicas do Novo Mundo narradas por mim, o Tio Lua, aqui você encontrará todas as informações necessárias para conseguir as informações necessárias para o jogo! Sacou?

Beleza então!

Para participar do jogo, você precisa de:


  • Increver-se aqui: Formulário de Inscrição
  • Participar dos Workshops propostos
  • Conseguir...

por Faelon - Comentários: 0 - Vistos: 502
20052014
Salve!

Somente um relatório sobre o que foi trabalhado no último Workshop!




Tivemos uma fala de abertura, com explicação sobre o jogo. Esta fala não será repetida, e aqueles que tiverem interesse em compreender o jogo, mas não participaram do Workshop devem conversar com os jogadores para entender a proposta.




Houveram também os exercícios das seguintes Meta-Técnicas:

- Ars Ordo (Confronto Social)
- Ars Pugnae (Combate)
- Ars Res (Negociação)

Da mesma forma, caso algum jogador pretenda compreender o...

por Faelon - Comentários: 0 - Vistos: 767
13052014

Lista das Meta-Técnicas do jogo!
Oi de novo!

À seguir, a lista das Meta-Técnicas do GLASS 5 3.0, que serão utilizadas no nosso jogo! =D




Ars Ordo (A Arte da Hierarquia): Consiste em resolver conflitos através do enfrentamento social, partindo do princípio de que desviar o olhar é submeter-se. Pode tomar um caráter público, à medida em que o conflito entre os personagens se manifesta de forma cada vez mais impactante fisicamente.

Ars Pugnae (A Arte de Lutar): Consiste em simular os combates através do uso de armas de espuma e toques seguros, resolvendo...

por Faelon - Comentários: 0 - Vistos: 497
13052014

Conteúdo e Programação!
...

por Faelon - Comentários: 0 - Vistos: 491
13052014
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Feitiços

 

Feitiços básicos para as Crônicas!
E aí, galera?!

Estão aqui os Feitiços que poderão ser utilizados nas Crônicas! Em breve, quando o sistema for explicado durante os Workshops, vocês entenderão a questão do Peso de cada parte dos Feitiços!




Efeitos
Dano: Causa dano de nível igual às cargas da magia-1 nas regiões que atinge. Se em toque, no local tocado. Se em arremesso, no local atingido. Se em barreira ou área, nas pernas (em ambas) ou outras partes que toquem o solo. (Peso 1)
Cura: Cura um ferimento do personagem no local tocado. Recupera Armadura Natural...

por Faelon - Comentários: 0 - Vistos: 472
12052014

A lista das coisas que seu personagem pode ter de especial para uso nas Meta-Técnicas!
Algumas das coisas do jogo são feitas por caraterísticas pessoais e especiais de cada personagem. Elas são habilidades que trarão vantagens em situações específicas de jogo, que vão realmente ser importantes para o personagem.

Algumas das características podem ser escolhidas mais de uma vez, enquanto outras somente fazem diferença quando treinadas uma vez só!

À seguir, a lista das características, e a ideia geral de cada uma delas!




Corporeidade (Físico):
Armas Naturais: Para cada nível, o personagem pode adicionar uma...

por Faelon - Comentários: 0 - Vistos: 598
12052014

Aqueles combinados importantes sobre a atitude dos jogadores no ambiente de jogo!
E aí, galera?!

Eu vim aqui passar pra vocês as coisas que pensei que seriam importantes de combinar para as Crônicas do Novo Mundo! Elas estão abertas à discussão, e gostaria de verdade que vocês opinassem! Tem algumas coisas que vocês já conhecem, e alguns outros combinados que foram inventados especialmente pra esse jogo!

Dúvidas, sugestões, críticas e questionamentos em geral podem ser feitos nesse tópico!




Acordo do Sim
Toda vez que um novo elemento desconhecido de jogo for acrescentado nas falas de um personagem, o jogador...

por Faelon - Comentários: 0 - Vistos: 493
02042014
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Introdução

 
Salve, galera!

Como eu disse, eu estarei narrando somente jogos desvinculados da narrativa principal do Graal à partir de agora. Esses jogos serão fundamentados no que eu estiver afim de narrar, e eu ainda gostaria de manter o vínculo com o Graal, por que não se trata de um grupo novo. Trata-se na verdade de uma iniciativa diferente, que democratiza os jogos de forma que qualquer um possa organizar seu próprio Enredo, e tudo o mais.

Este jogo aqui será baseado na minha concepção do Novo Mundo. Eu chamarei de Crônicas do Novo Mundo, e organizarei o jogo à partir dos sistemas...

por Faelon - Comentários: 1 - Vistos: 454
03042014

Ars Ordo e Imposição de Status/Presença/Ameaça.
Tópico excluído. Mantido apenas para consulta.

Créditos especiais para o Edgard Soares, que me ajudou muito na elaboração do sistema! Baseado no sistema de status do Réquiem (Minds Eye Theatre).

Primeiramente, vou traduzir aqui a técnica do Ars Ordo, depois seguirei com o resto da descrição do sistema!

O texto à seguir é uma tradução livre de http://workshophandbook.wordpress.com/2012/02/18/ars-ordo/...

por Faelon - Comentários: 2 - Vistos: 664

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