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Lista de Criaturas e Fichas Padrão

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1 Lista de Criaturas e Fichas Padrão em Seg Nov 12, 2012 7:10 pm

Faelon

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Postem aqui as fichas para personagens padrão e monstros e criaturas nos quais pensarem! Elas devem ser o mais simplificadas possível, contendo somente as Características Quantitativas e as Perícias e Habilidades que constam na ficha.

Bom trabalho,

Lua )

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2 Lista de NPCs Padrão em Seg Nov 12, 2012 7:17 pm

Faelon

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Lista de NPCs Padrão




Combatente

Estatísticas:
PV: 4
PA: 2
RM: 1
CG: 7

Competências:
- 2 Nv. Barbaridade: Truculência;
- 2 Nv. Combate, com a habilidade da arma que portar;

Personagens:
Carniçal Descerebrado, Combatente, Assaltante e qualquer outro personagem que seja utilizado para dar volume em combates.

Adaptações:
Combatente: Golpe Poderoso OU 1 Nv. Esgrima, com 1 habilidade.
Assaltante: 1 Nv. Caçador: Mimetismo OU 1 Nv. Espionagem: Assassinar.
Monge: 1 Nv. Artes Marciais: Descarga de Ki.




Arqueiro:

Estatísticas:
PV: 2
PA: 2
RM: 1
CG: 5

Competências:
- 1 Nv. Barbaridade: Truculência;
- 2 Nv. Combate: Arco e Flecha;

Personagens:
Arqueiro, Caçador, Batedor e qualquer outro personagem que seja utilizado para combate à distância.

Adaptações:
Arqueiro: 1 Nv. Arquearia Marcial, com 1 habilidade. Caso seja elfo: 1 Nv. Arquearia Arcana, com 1 habilidade.
Caçador: 1 Nv. Caçador, com 1 habilidade.
Batedor: 1 Nv. Espionagem, com 1 habilidade.




Arcanista:

Estatísticas:
PV: 1
PA: 2
RM: 3
CG: 3
PM: 10

Competências:
- 2 Nv. Perícia Arcana, com 1 habilidade;
- 1 Nv. Conhecimentos Gerais, com todas as habilidades;

Personagens:
Arcanista, Curandeiro, Trovador e qualquer outro personagem que seja utilizado para conjuração de magias.

Adaptações:
Arcanista: 1 Nv. Ritual, com uma habilidade.
Curandeiro: 1 Nv. Caçador, com 1 habilidade.
Trovador: 1 Nv. Espionagem, com 1 habilidade.

Efeitos:
Efeito de dano ou cura
Efeito geral



Última edição por Faelon em Ter Nov 13, 2012 10:34 am, editado 2 vez(es) (Razão : Atualização.)

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3 Re: Lista de Criaturas e Fichas Padrão em Seg Nov 12, 2012 7:26 pm

thomasfplm

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Eu faria a seguinte mudança:
Combatente > Golpe Poderoso ou outra esgrima
Assaltante > Mimetismo OU Assassinar

Acrecentaria:
Monge > Descarga de Ki Nv. 1

Se aparecerem arcos, acrecenteria:
Arqueiro:
PV: 2
PA: 3
Uma Arquearia Marcial (Arcana se for elfo)

Maginho comum:
PV: 1
Mana: 10
Uma magia de dano e uma de efeito (congelamento, ofuscação, etc)

4 Re: Lista de Criaturas e Fichas Padrão em Ter Nov 13, 2012 10:35 am

Faelon

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